Liqueurs
Nom : Chrysomel
Effets : un verre (2DL) rend la voie plus douce et à entendre donnant un bonus de +3 en bluff et diplomatie durant une heure
Prix : 5 PS / Litre
Nom : Flamme de Kalè
Effets : une liqueurs peu alcoolisée de couleur cuivre redonne 1d6+1 point de vie par dose de 1 CL
Prix : 10 PS / DL
Nom : Hymérias
Effets : Effet tonique, augmente la force du personnage durant 1 heure
Prix : 4 PS / Litre
Nom : Hypocras
Effets : Affermi le système immunitaire, donne +1 en constitution pour 1 heure.
Prix : 4 PS / Litre
Nom : Liqueur de Thym
Effets : Contre les effets crampes et autre courbatures dues à des efforts physiques intenses par exemple. Un verre annule les malus dus à ces courbatures
Prix : 3 PS et 5 PL / Litre