Telvalto, l'île de la dernière chance
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 Voleur

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AuteurMessage
Grand Sephyrion
Grand Maître de l'Empire Sephyrien
Grand Sephyrion



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MessageSujet: Voleur   Voleur Icon_minitimeMer 9 Fév - 13:45

Voleur

Voler est excitant, non ? Se faire prendre ou ne pas se faire prendre ?
On peut apprendre par soit même, mais, à moins d’avoir un don particulier, c’est déconseillé ; les chances de se faire prendre, lorsqu’on n’a pas de technique, sont trop élevées. Mieux vaut entrer dans la Guilde des Voleurs et y faire carrière.
Autre avantage de faire partie de la Guilde : tous les objets volés peuvent être vendus à des receleurs. Les marchands honnêtes n’achètent pas des marchandises s’ils ont le moindre doute qu’elles n’ont pas été acquises légalement.

Conditions :
mettre en évidence ses qualités de voleur; 1 degré de maîtrise dans une compétence de discrétion (déplacement silencieux, discrétion ou déguisement) ; 1 degré de maîtrise dans une compétence de perception (écoute, observation ou perception) ; 1 degré de maîtrise dans une compétence de manipulation (crochetage ; escamotage ou fouille) et 1 degré de maîtrise dans une compétence sociale (bluff ou renseignement)

Avantages : accès au marché noir de l'île, réductions dans différents magasins; un apprentissage de compétences inédit; de nouvelles aptitudes disponibles.
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Voleur
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